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据报道,Supercell 的每日收入已达到 240 万美元,有人称该工作室是有史以来增长最快的游戏公司。
这一数字是在《福布斯》采访 Supercell 首席执行官伊尔卡·帕纳宁 (Ilkka Paananen) 时发布的,几天前,iOS 热门游戏《部落冲突》和《Hay Day》的开发商 Supercell 的估值达到了 8 亿美元。
到 2013 年底,该公司的估值预计将升至 10 亿美元甚至更多,届时该公司的市值将达到 EA 手机游戏部门的两倍,而 EA 手机游戏部门本身已经发布了 900 多款游戏。
首先为了好玩
“事情真的就这么简单——只要设计出一些好东西,一些用户喜欢的东西就行,”帕内宁在接受《福布斯》采访时谈到工作室迄今为止取得的成功,略带讽刺地强调了乐趣高于收入的重要性。
Supercell 声称,其两款移动游戏每天拥有超过 850 万玩家,而 Supercell 的重点是做与业内一些最大玩家不同的事,Supercell 的创始人之前曾在 Digital Chocolate 和 Remedy 等公司工作过。
“在为大公司工作并在 12 个平台上推出超过 165 款游戏之后,我们都想建立一家不同类型的游戏公司,一家我们一直梦想的公司,”Paananen 在最近的工作室简介中告诉 PocketGamer.biz。
“简单来说,我们认为最好的人才会制作最好的游戏,我们的主要目标应该是吸引这些人并为他们创造一种零官僚主义的环境。这就是我们的灵感。”
Ilkka 与创意总监 Mikko Kodisoja
六个月前,Supercell 曾将其日收入定为 50 万美元,增长率接近 400%。
[来源:Forbes.com]
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